уторак, 5. мај 2015.

For the Horde! Ili o jednakosti.

Dihotomija lepo :: ružno = dobro :: zlo postoji u fantazijskim svetovima još od Tolkinovog Srednjeg sveta i čvrsto je usađena u svest svih koji obitavaju u najrazličitijim vrstama tih svetova (čitajući, gledajući, igrajući se).

Osnovna ideja Warcaft franšize, još od Warcraft-a 3 (2002. godina), jeste da nije dobro da postoje dobri i loši momci, odnosno da ultimativni cilj igre bude pobeda dobra nad zlom, kako je to bilo uobičajeno u igrama, ali i fantazijskim svetovima uopšte. Zbog toga je uspostavljen koncept istih vrednosti između suprotstavljenih strana, kojim su Alijansa (grupa u kojoj se nalaze ljudi i "dobri" vilenjaci, lepa strana dihotomije) i Horda (grupa u kojoj su najjača rasa Orci, a sve rase osim Krvavih vilenjaka se mogu definisati kao "ružne") vrednosno izjednačene.

Orci (vodeća, najjača rasa u Hordi) – nesumnjivi su negativci upravo u Tolkinovom svetu, koji je primaran, iz koga su na najrazličitije načine izvođeni gotovo svi svetovi epske fantastike tokom druge polovine 20. veka. Za razliku od ostalih "izvornih" rasa u WoW univerzumu, koje sve vuku poreklo iz (pre svega evropskih) folklornih tradicija, Orci se, zapravo, prvi put pojavljuju u Tolkinovom Srednjem svetu kao vrsta koja je nastala genetskim inženjeringom, pa je i samo njeno poreklo, u kontekstu Tolkinovog koncepta sveta, negativno. Izjednačavanje Alijanse i Horde je stoga izgledalo kao veliki korak u ukidanju povezivanja fizičkog izgleda sa moralnim karakteristikama i vrednovanja ljudi/bića prema isključivo estetskim kriterijumima.

Ovaj koncept - postmoderan u potpunosti - ipak je u velikoj meri ostao samo deklarativan. Ideja je ozbiljno narušena nizom (na izgled) sitnica koje ukazuju na dosledno negativno vrednovanje Horde, "sitnica" koje su čvrsto ukorenjene u popularnoj kulturi (isto koliko i povezivanje estetike sa moralnim vrednostima) i koje igrači jasno prepoznaju.

Verovatno najupadljivija od njih (pored fizičkog izgleda rasa i uređenja prostora suprotstavljenih strana) je izbor trenera za obučavanje igrača u arheologiji, jednoj od sekundarnih profesija u WoW-u. Trener u Alijansi se zove Harrison Jones i izgleda upravo kao Indi u Otimačima izgubljenog kovčega. Trener u Hordi je slika i prilika njegovog suparnika u istom filmu, na koga ukazuje i ime (Belloc Brightblade) i garderoba.

Kako verovatno ne postoji igrač WoW-a koji nije gledao taj kultni film, svako je prepoznao ne samo predloške za trenere, nego i izrazito negativnu konotaciju koja prati trenera Horde i koja se prenosi na celu grupu.

To je samo jedna u gotovo beskrajnom moru "sitnica" koje i dalje negativno kvalifikuju Hordu, bez obzira na sve priče o jednakosti i ravnopravnosti.

Zbog toga verovatno nije čudno što je moj izbor Horda: kao svaki pristojan i lepo vaspitan antropolog, moje normalno opredeljenje je za one koji su diskriminisani, naročito ako se tvrdi da oni to nisu.

Нема коментара:

Постави коментар