Pitanje: šta o sintetičkim svetovima misle oni koji nikada nisu bili ni u jednom od njih?
Istraživači ovih svetova nikada još nisu postavili to pitanje, ni (mogućim) ispitanicima, a vrlo verovatno ni sebi. To je, verovatno, posledica činjenice da su svi istraživači istovremeno i stanovnici tih svetova (nebitno da li se radi o MMORPG ili MMOW), jer samo tako mogu da učestvuju (cf. posmatranje sa učestvovanjem), odnosno da imaju iskustvo sveta iz prve ruke. Kako to, zapravo, podrazumeva identifikaciju istraživača sa svetom i zajednicom/zajednicama, odnosno kulturom/kulturama koje se u njemu formiraju, ne-igrači dobijaju status Drugih, ali Drugih koji su isključeni iz istraživanja, za koje bi se moglo reći da su - sa istraživačke tačke gledišta - "manje važni".
Ali, da li zaista jesu? Kao i svi ostali igrači, istraživači sa ne-igračima dele veći deo svog RL vremena, što znači i najveći deo ukupnog vremena kojim raspolažu - oni su im kolege sa posla, prijatelji, pa čak i članovi porodica. Generalno gledano, ne-igrači još uvek čine većinu populacije, unutar koje se izdvajaju specifične i manjinske zajednice nastale u sintetičkim svetovima. Iako ih istraživači vide/tretiraju kao Druge, sa RL stanovišta su oni još uvek/ipak Prvi, te su zajednice unutar sintetičkih svetova u punom smislu manjinske.
Zašto su onda istraživači nezainteresovani za to kako ne-igrači vide žitelje sintetičkih svetova (igrače, ali - zašto ne - i istraživače)? Da li (mogu da) ih razumeju? Da li imaju predrasude u odnosu na njih i njihov način života i koje su to? Da li imaju predrasude u odnosu na same sintetičke svetove i (ako da) kakve? Da li se i (ako da) kako razlikuju stavovi/mišljenja onih koji imaju igrače u svom najbližem okruženju, od onih koji nemaju bližnje u sintetičkim svetovima?
I dok je potpuno podrazumevano da se razmatra kako se alternativno življenje stanovnika sintetičkih svetova odražava na njihov RL, niko da se zapita postoji li interakcija između odnosa koji ne-igrači imaju prema svojim Drugima koji deo života provode u sintetičkim svetovima i ponašanja igrača (tih Drugih) unutar svojih manjinskih zajednica.
To sve je jako mnogo istraživačkih pitanja, koja dodatno komplikuju i onako zahtevan terenski rad. Teško je moguće prikupiti koherentne podatke, a posmatranje sa učestvovanjem je gotovo nemoguće. Ipak, možda bi se pažljivo konstruisanom anketom (ja izrazito ne verujem anketama, ali bi ovde morale da budu prvi korak) mogli dobiti, bar početni podaci, na osnovu kojih bi moglo da se dizajnira neko šire ispitivanje. Izgleda teško, ali je upravo zbog toga izazov ;).
Istraživači ovih svetova nikada još nisu postavili to pitanje, ni (mogućim) ispitanicima, a vrlo verovatno ni sebi. To je, verovatno, posledica činjenice da su svi istraživači istovremeno i stanovnici tih svetova (nebitno da li se radi o MMORPG ili MMOW), jer samo tako mogu da učestvuju (cf. posmatranje sa učestvovanjem), odnosno da imaju iskustvo sveta iz prve ruke. Kako to, zapravo, podrazumeva identifikaciju istraživača sa svetom i zajednicom/zajednicama, odnosno kulturom/kulturama koje se u njemu formiraju, ne-igrači dobijaju status Drugih, ali Drugih koji su isključeni iz istraživanja, za koje bi se moglo reći da su - sa istraživačke tačke gledišta - "manje važni".
Ali, da li zaista jesu? Kao i svi ostali igrači, istraživači sa ne-igračima dele veći deo svog RL vremena, što znači i najveći deo ukupnog vremena kojim raspolažu - oni su im kolege sa posla, prijatelji, pa čak i članovi porodica. Generalno gledano, ne-igrači još uvek čine većinu populacije, unutar koje se izdvajaju specifične i manjinske zajednice nastale u sintetičkim svetovima. Iako ih istraživači vide/tretiraju kao Druge, sa RL stanovišta su oni još uvek/ipak Prvi, te su zajednice unutar sintetičkih svetova u punom smislu manjinske.
Zašto su onda istraživači nezainteresovani za to kako ne-igrači vide žitelje sintetičkih svetova (igrače, ali - zašto ne - i istraživače)? Da li (mogu da) ih razumeju? Da li imaju predrasude u odnosu na njih i njihov način života i koje su to? Da li imaju predrasude u odnosu na same sintetičke svetove i (ako da) kakve? Da li se i (ako da) kako razlikuju stavovi/mišljenja onih koji imaju igrače u svom najbližem okruženju, od onih koji nemaju bližnje u sintetičkim svetovima?
I dok je potpuno podrazumevano da se razmatra kako se alternativno življenje stanovnika sintetičkih svetova odražava na njihov RL, niko da se zapita postoji li interakcija između odnosa koji ne-igrači imaju prema svojim Drugima koji deo života provode u sintetičkim svetovima i ponašanja igrača (tih Drugih) unutar svojih manjinskih zajednica.
To sve je jako mnogo istraživačkih pitanja, koja dodatno komplikuju i onako zahtevan terenski rad. Teško je moguće prikupiti koherentne podatke, a posmatranje sa učestvovanjem je gotovo nemoguće. Ipak, možda bi se pažljivo konstruisanom anketom (ja izrazito ne verujem anketama, ali bi ovde morale da budu prvi korak) mogli dobiti, bar početni podaci, na osnovu kojih bi moglo da se dizajnira neko šire ispitivanje. Izgleda teško, ali je upravo zbog toga izazov ;).